02、BM
BM 算法(Boyer-Moore)
我们刚才说过了 BF 算法,但是 BF 算法是有缺陷的,比如我们下面这种情况

如上图所示,如果我们利用 BF 算法,遇到不匹配字符时,每次右移一位模式串,再重新从头进行匹配,我们观察一下,我们的模式串 abcdex 中每个字符都不一样,但是我们第一次进行字符串匹配时,abcde 都匹配成功,到 x 时失败,又因为模式串每位都不相同,所以我们不需要再每次右移一位,再重新比较,我们可以直接跳过某些步骤。如下图

我们可以跳过其中某些步骤,直接到下面这个步骤。那我们是依据什么原则呢?

坏字符规则
我们之前的 BF 算法是从前往后进行比较 ,BM 算法是从后往前进行比较,我们来看一下具体过程,我们还是利用上面的例子。

BM 算法是从后往前进行比较,此时我们发现比较的第一个字符就不匹配,我们将主串这个字符称之为坏字符,也就是 f ,我们发现坏字符之后,模式串 T 中查找是否含有该字符(f),我们发现并不存在 f,此时我们只需将模式串右移到坏字符的后面一位即可。如下图

那我们在模式串中找到坏字符该怎么办呢?

此时我们的坏字符为 f ,我们在模式串中,查找发现含有坏字符 f,我们则需要移动模式串 T ,将模式串中的 f 和坏字符对齐。见下图。

然后我们继续从右往左进行比较,发现 d 为坏字符,则需要将模式串中的 d 和坏字符对齐。


那么我们在来思考一下这种情况,那就是模式串中含有多个坏字符怎么办呢?

那么我们为什么要让最靠右的对应元素与坏字符匹配呢?如果上面的例子我们没有按照这条规则看下会产生什么问题。

如果没有按照我们上述规则,则会漏掉我们的真正匹配。我们的主串中是含有 babac 的,但是却没有匹配成功,所以应该遵守最靠右的对应字符与坏字符相对的规则。
我们上面一共介绍了三种移动情况,分别是下方的模式串中没有发现与坏字符对应的字符,发现一个对应字符,发现两个。这三种情况我们分别移动不同的位数,那我们是根据依据什么来决定移动位数的呢?下面我们给图中的字符加上下标。见下图

下面我们来考虑一下这种情况。

此时这种情况肯定是不行的,不往右移动,甚至还有可能左移,那么我们有没有什么办法解决这个问题呢?继续往下看吧。
好后缀规则
好后缀其实也很容易理解,我们之前说过 BM 算法是从右往左进行比较,下面我们来看下面这个例子。

这里如果我们按照坏字符进行移动是不合理的,这时我们可以使用好后缀规则,那么什么是好后缀呢?
BM 算法是从右往左进行比较,发现坏字符的时候此时 cac 已经匹配成功,在红色阴影处发现坏字符。此时已经匹配成功的 cac 则为我们的好后缀,此时我们拿它在模式串中查找,如果找到了另一个和好后缀相匹配的串,那我们就将另一个和好后缀相匹配的串 ,滑到和好后缀对齐的位置。
是不是感觉有点拗口,没关系,我们看下图,红色代表坏字符,绿色代表好后缀


上面那种情况搞懂了,但是我们思考一下下面这种情况

上面我们说到了,如果在模式串的头部没有发现好后缀,发现好后缀的子串也可以。但是为什么要强调这个头部呢?
我们下面来看一下这种情况

但是当我们在头部发现好后缀的子串时,是什么情况呢?

下面我们通过动图来看一下某一例子的具体的执行过程

说到这里,坏字符和好后缀规则就算说完了,坏字符很容易理解,我们对好后缀总结一下
1.如果模式串含有好后缀,无论是中间还是头部可以按照规则进行移动。如果好后缀在模式串中出现多次,则以最右侧的好后缀为基准。
2.如果模式串头部含有好后缀子串则可以按照规则进行移动,中间部分含有好后缀子串则不可以。
3.如果在模式串尾部就出现不匹配的情况,即不存在好后缀时,则根据坏字符进行移动,这里有的文章没有提到,是个需要特别注意的地方,我是在这个论文里找到答案的,感兴趣的同学可以看下。
Boyer R S,Moore J S. A fast string searching algorithm[J]. Communications of the ACM,1977,10: 762-772.
之前我们刚开始说坏字符的时候,是不是有可能会出现负值的情况,即往左移动的情况,所以我们为了解决这个问题,我们可以分别计算好后缀和坏字符往后滑动的位数**(好后缀不为 0 的情况)**,然后取两个数中最大的,作为模式串往后滑动的位数。

这破图画起来是真费劲啊。下面我们来看一下算法代码,代码有点长,我都标上了注释也在网站上 AC 了,如果各位感兴趣可以看一下,不感兴趣理解坏字符和好后缀规则即可。可以直接跳到 KMP 部分
代码
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm> // 用于std::max
using namespace std;
class Solution {
public:
int strStr(string haystack, string needle) {
// 处理空模式串的情况
if (needle.empty()) {
return 0;
}
// 转换为字符数组以提高访问效率
const char* hay = haystack.c_str();
const char* need = needle.c_str();
int haylen = haystack.length();
int needlen = needle.length();
// 如果主串长度小于模式串,直接返回-1
if (haylen < needlen) {
return -1;
}
return bm(hay, haylen, need, needlen);
}
private:
// 计算坏字符规则:填充bc数组,存储每个字符在模式串中最后出现的位置
void badChar(const char* b, int m, int bc[]) {
// 初始化所有字符位置为-1
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
bc[i] = -1;
}
// 记录每个字符最后出现的位置
for (int i = 0; i < m; ++i) {
int ascii = static_cast<unsigned char>(b[i]); // 使用unsigned避免负数
bc[ascii] = i;
}
}
// 计算好后缀规则:填充suffix和prefix数组
void goodSuffix(const char* b, int m, vector<int>& suffix, vector<bool>& prefix) {
// 初始化数组
for (int i = 0; i < m; ++i) {
suffix[i] = -1;
prefix[i] = false;
}
// 计算suffix和prefix数组
for (int i = 0; i < m - 1; ++i) {
int j = i;
int k = 0;
// 寻找最长的匹配后缀
while (j >= 0 && b[j] == b[m - 1 - k]) {
--j;
++k;
suffix[k] = j + 1; // 记录匹配的起始位置
}
// 如果整个前缀都匹配,则标记prefix
if (j == -1) {
prefix[k] = true;
}
}
}
// BM算法的核心实现
int bm(const char* a, int n, const char* b, int m) {
int bc[256]; // 坏字符数组
badChar(b, m, bc);
vector<int> suffix_index(m); // 好后缀匹配位置数组
vector<bool> ispre(m, false); // 前缀匹配标记数组
goodSuffix(b, m, suffix_index, ispre);
int i = 0; // 主串中当前匹配的起始位置
while (i <= n - m) {
int j;
// 从模式串尾部开始匹配
for (j = m - 1; j >= 0; --j) {
if (a[i + j] != b[j]) {
break; // 找到坏字符,退出匹配
}
}
// 如果整个模式串都匹配成功
if (j < 0) {
return i; // 返回匹配的起始位置
}
// 计算坏字符规则下的移动距离
int x = j - bc[static_cast<unsigned char>(a[i + j])];
int y = 0;
// 计算好后缀规则下的移动距离
if (j < m - 1) {
y = move(j, m, suffix_index, ispre);
}
// 取两种规则下的最大移动距离
i += max(x, y);
}
// 未找到匹配
return -1;
}
// 计算好后缀情况下的移动位数
int move(int j, int m, const vector<int>& suffix_index, const vector<bool>& ispre) {
int k = m - 1 - j; // 好后缀的长度
// 如果存在长度为k的好后缀匹配
if (suffix_index[k] != -1) {
return j - suffix_index[k] + 1;
}
// 寻找最长的前缀匹配
for (int r = j + 2; r <= m - 1; ++r) {
if (ispre[m - r]) {
return r;
}
}
// 没有找到匹配的好后缀,移动整个模式串长度
return m;
}
};
我们来理解一下我们代码中用到的两个数组,因为两个规则的移动位数,只与模式串有关,与主串无关,所以我们可以提前求出每种情况的移动情况,保存到数组中。






